Monday, August 29, 2005

ya queda poco

Bueno, se va acercando el día de la presentación y el juego avanza a buen ritmo. Ya casi está programado todo el bloque central salvo el cargador de mallas cosa de 1 hora teniendo los cargadores implementados de los pluggins de blender.





La primera de las imágenes es una de las típicas imágenes de explicación coder -> grafo. El modelo está hecho en Blender, que es lo único que sé tocar y poco, porque como puedes ver si te fijas en los bordes, cree un cubo y he copiado el resto de cubos. Supongo que Blender tendrá una herramienta maravillosa para eso, pero bueno.

La segunda imagen es una prueba de widgets, en concreto esa era una prueba para listbox. Estoy muy contento de la librería de widgets, es simple de usar, ha sido simple de implementar, funciona bien y es muy útil. Ya la publicaré
Por último una de las imágenes de croquis del diseño de una pantalla. Es una imagen muy simple creada con paint pero eso no implica que no tenga importancia. Es vital tener muy claro que se quiere hacer (en todos los aspectos del juego) para que la cosa no se prolongue.

De regalo una imagen más. No todo en el juego son gráficos, también he tenido que pegarme muchísimo con física, matemáticas, etc. La representación 3D a veces no permite comprobar todos los detalles, por ello hay que echar mano de herramientas tales como excel. En esa imagen se muestra información de un test creado para ajustar los parámetros del juego. Como estas gráficas hay unas cuantas miles más, arg !


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