problemas
Como comenté el otro día tuve problemas al intentar mover toda una estructura a base de uniones fijas, debido en principio a la inestablidad y posteriormente a problemas de velocidad. La aplicación dee moverse con soltura para que el juego tenga una jugabilidad aceptable, ya que se trata de un juego que tendrá acción.Después de leer la documentación y bucear por las listas de correo de ODE, encontré una forma que podría resolver mis problemas. Nada mas venir de sanfermines me puse a codear como un loco y después de una hora conseguí portar todo el código de la estructura la la nueva forma de definirlas. Los problemas surgieron por la visualización dummy que tengo hecha en base a cubos, esferas y cilindros, ya que no se adaptaban del todo bien a la física.
El siguiente paso es buscar unos puntos de soporte sobre el suelo, pero no puedo dar más datos. Como siempre, un screen, esta vez de una estructura creada en base a unos cuantos datos que tendré que aportar el usuario y unos cubos interaccionando con él. Una lástima que no pueda subir videos :/.

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